CM · คู่มือเอาตัวรอดในเกมจีบสาว ฉบับ(ไม่อยาก)ตายตอนจบ

ตอนที่ 6

บทที่ 6: คนโปรดของฉัน!!

ในเกม มีแง่มุมที่ซับซ้อนมากมายเกี่ยวกับการจีบหรือพิชิตนางเอกแต่ละคน เพราะแต่ละคนมีลักษณะเฉพาะและบุคลิกที่แตกต่างกัน

ผู้เล่นจึงมักจะเลือกทำบางอย่างเพื่อเพิ่มโอกาสของตนกับนางเอกแต่ละคน

ด้วยเหตุนี้ ฉากจบฮาเร็มลับที่เข้าใจยาก จึงกลายเป็นหนึ่งในผลลัพธ์ที่ท้าทายที่สุดของเกม

แม้ว่าผู้พัฒนาจะยืนยันว่ามันสามารถเกิดขึ้นได้ในเนื้อเรื่อง แต่ก็ถือเป็นฉากจบที่ซ่อนอยู่ เพราะความยากที่น่าเกรงขาม

อุปสรรคหลักคือการรักษาสมดุลที่ละเอียดอ่อนของความสัมพันธ์แบบโรแมนติกระหว่างนางเอกหลายคน เนื่องจากการโต้ตอบกับคนหนึ่งอาจทำให้ความสัมพันธ์กับอีกคนแย่ลงโดยไม่ตั้งใจ

โชคดีที่ด้วยเลือด เหงื่อ น้ำตา และเวลาที่เสียไปมากมาย ฉันคือหนึ่งในผู้เล่นไม่กี่คนที่บรรลุฉากจบฮาเร็มได้จริง

พูดกันตามตรง ฉันอาจเป็นคนแรกที่ทำได้ด้วยซ้ำ แม้จะฟังดูน่าอาย แต่ฉันก็ภูมิใจกับสิ่งที่ทำสำเร็จ

แม้แต่ในฟอรัมก็ยังให้ฉายาฉันว่า “เจ้าแห่งฮาเร็มที่วิปลาส!” ตอนที่ฉันโพสต์เรื่องนี้... แต่พอคิดดีๆ คนพวกนั้นน่าจะกำลังดูถูกฉันมากกว่าชมใช่ไหม?

เอาเถอะ...

ในโลกที่ซับซ้อนของเกม การโต้ตอบครั้งแรกกับนางเอกมีความสำคัญอย่างยิ่ง

การเผชิญหน้าแต่ละครั้งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกสี่เส้นทางที่จะกำหนดทิศทางของความสัมพันธ์ตลอดทั้งเกม

[โรแมนติก - พิชิต - เป็นกลาง - แย่]

ตัวเลือกแรก “โรแมนติก” เป็นสัญญาณแห่งความหวังสำหรับผู้ที่ต้องการจุดประกายความรักกับนางเอก การเลือกนี้จะเพิ่มคะแนนความรัก +10 ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการสานต่อความสัมพันธ์

คะแนนความรักนี้ ในเกมจะเรียกอย่างน่ารักว่า “มิตร” และถือเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการพัฒนาความสัมพันธ์ในอนาคต

ในทางกลับกัน “พิชิต” คือเส้นทางแห่งอำนาจและการครอบงำ เหมาะกับผู้ที่ชื่นชอบความรู้สึกเหนือกว่า แต่ก็ต้องจ่ายราคา

[+10 คะแนนการครอบงำ]

[-5 คะแนนความรัก]

การเลือกพิชิตอาจทำให้ห่างเหินจากนางเอกบางคน และลดคะแนนความชอบ จนอาจถูกตัดออกจากเส้นทางความสัมพันธ์ทั้งหมด ตัวเลือกนี้จึงต้องคิดให้รอบคอบ เพราะผลกระทบไม่สามารถย้อนกลับได้

สำหรับผู้ที่ต้องการทางสายกลาง “เป็นกลาง” จะช่วยรักษาสมดุลของความสัมพันธ์ เปิดทางให้ยังคงเป็นเพื่อนกันได้ และเก็บความเป็นไปได้เชิงโรแมนติกไว้ข้างหน้า

สุดท้าย “แย่” จะทำให้ได้คะแนนความเกลียดทันที ความสัมพันธ์ในอนาคตก็จบลงตรงนั้น

แม้จะดูย้อนแย้ง แต่ตัวเลือกนี้ก็มีจุดประสงค์เชิงกลยุทธ์ ช่วยให้ผู้เล่นโฟกัสไปที่นางเอกคนใดคนหนึ่ง โดยไม่ต้องรับภาระเนื้อเรื่องหลายสาย

ทุกตัวเลือกมีผลลัพธ์ของมัน และจะกำหนดทิศทางการเดินเรื่องของผู้เล่น

ในฐานะคนที่จดจำข้อมูลเหล่านี้ได้หมด และเคยเสียเวลาซ้ำไปซ้ำมาเพียงเพื่อดูทุกการโต้ตอบที่เป็นไปได้กับนางเอก...

ฉันรู้ดีว่าฉันทำพังขนาดไหน

[โพสต์ชุมชน Hero’s Legacy]

[คู่มือนางเอก:]

[สโนว์ไวท์: - การโต้ตอบครั้งแรก ตัดสินใจอย่างเด็ดขาด]

A = เพิ่มระดับเป็นกลาง

C = เพิ่มความรัก

B = เพิ่มการครอบงำ

D = ฉากจบแย่

เลือกข้างเจ้าหญิงในตอนที่ 2...

[โรส บริลเลียนซ์: - การโต้ตอบครั้งแรก เพิกเฉยเธอ]

B = เพิ่มความรัก

A = เพิ่มการครอบงำ

C = เพิ่มระดับเป็นกลาง

D = ฉากจบแย่

อยู่ข้างเธอในตอนที่ 1 บทที่ 2

[จานิก้า มอร์เทลลินา: - การโต้ตอบครั้งแรก ทำตัวให้ใจดี]

A = เพิ่มความรัก

D = เพิ่มการครอบงำ

B = เพิ่มระดับเป็นกลาง

C = ฉากจบแย่

....

[อลิซ ฮอลโลเวย์: - การโต้ตอบครั้งแรก ใส่ใจเธอ]

A = เพิ่มความรัก

D = เพิ่มการครอบงำ

C = เพิ่มระดับเป็นกลาง

B = ฉากจบแย่

....

[การโต้ตอบครั้งแรก ใส่ใจเธอ]

เมื่อนึกถึงคู่มือที่ฉันเคยเขียนในฟอรัม เหงื่อเย็นก็ไหลซึมลงสันหลัง

ใช่... ฉันทำพังแล้ว...

ในโชคชะตาที่โหดร้าย ฉันไม่เพียงเพิกเฉยต่อแนวทางของการโต้ตอบแรกกับอลิซ แต่ยังเผลอเลือกตัวเลือก “แย่” โดยบังเอิญ ปิดผนึกชะตากรรมให้เธอเกลียดฉันตั้งแต่เริ่ม

ขณะที่เสียงหัวเราะแผ่วของอลิสดังอยู่ข้างๆ พร้อมสายตาดูถูกจากลอเรน น้ำหนักแห่งความผิดพลาดก็ถาโถมลงมา

ความรู้สึกเหมือนกระเพาะถูกฉีก ผสมกับความเจ็บปวดจากความเสียใจถาโถม

ฉันโง่ขนาดนี้ได้ยังไงกัน?

ถึงขั้นเริ่มสงสัยว่าฉันเคยเล่นเกมนี้จริงหรือเปล่า...

อยากจะกระโดดออกไปนอกหน้าต่างด้วยความอับอาย

การทักทายง่ายๆ มันยากขนาดนั้นเลยเหรอ? ฉันเป็นอะไรไป?

แม้แต่ระบบก็ยังเฉยต่อสิ่งที่เกิดขึ้น

แกมันไอ้โง่ ไรลีย์!

ที่จะคิดว่าฉันเพิกเฉยคนโปรดของตัวเอง...

ก่อนหน้านี้ ฉันเคยมองว่าคนที่ทำอะไรบ้าๆ เพื่อแค่ได้คุยกับไอดอลมันตลก แต่ตอนนี้เมื่ออยู่ในสถานการณ์เดียวกัน ฉันก็เข้าใจแล้ว

มันยากเหลือเกินที่จะทำตัวปกติเมื่อพวกเขาอยู่ตรงหน้า

ความหวังที่จะมีโอกาสกับเธอ... หายไปแล้ว

แม้ฉันอยากให้ความสำคัญกับการเอาชีวิตรอด และเปลี่ยนชะตากรรมแห่งความตายที่กำลังจะมาถึง แต่ฉันก็ไม่อยากทำโดยรู้ว่าตัวละครที่รักที่สุดเกลียดฉัน

เมื่อเหลือบเห็นเงาใบหน้าผิดหวังของเธอในกระจก ความเสียใจก็พลุ่งพล่าน บิดเกลียวด้วยความประหม่าและตื่นเต้น

ฉันอยากเตะตัวเองที่ปล่อยให้ความกังวลครอบงำ

ฉันควรจะขอโทษไหมนะ...?

แต่ความกลัวที่จะทำให้ทุกอย่างแย่ลงก็รั้งฉันไว้

ฉันค่อยๆ แอบมองเธอผ่านกระจก แสงแดดอ่อนลอดหน้าต่างส่องให้เห็นสีหน้าของเธอ

ฉันกำลังรอโอกาสเหมาะที่จะทำให้ทุกอย่างถูกต้อง... แต่เธอกลับกำลังคุยอย่างลึกซึ้งกับลอเรน

ความตื่นตระหนกเริ่มก่อตัว เมื่อรู้ว่าโอกาสกำลังหลุดลอย แถมยังได้ยินคำพูดไม่เข้าหูของลอเรน

“เขาค่อนข้างหยาบคายนะ อลิซ สำหรับรุ่นน้อง เขาเป็นใครน่ะ?”

“ชู่ว~! ลอเรน...!”

ใช่... ตอนนี้ฉันถูกเกลียดเต็มตัวแล้ว

ระหว่างที่การเดินทางดำเนินต่อ เราเข้าใกล้สถาบันมากขึ้น เรือเหาะพุ่งไปด้วยความเร็วที่น่าอัศจรรย์ เหนือกว่าแม้กระทั่งไวเวิร์นที่เร็วที่สุด คล้ายเที่ยวบินพาณิชย์แต่ยกระดับขึ้นไปอีกขั้น

ฉันยังคงนั่งอย่างโดดเดี่ยว ยอมรับชะตาของการถูกเมินจากตัวละครที่ชื่นชอบ

แม้ตั้งใจเพียงจะสังเกตและชื่นชมเธอ แต่ความรู้สึกถูกเกลียดก็ถ่วงใจ

เมื่อเหลือบมองไปทางขวา ฉันเห็นอลิซนอนหลับอย่างสงบ

รูปร่างบอบบางของเธอนั่งเอนสง่างาม หมวกแม่มดเอกลักษณ์วางอยู่บนตัก หน้าอกขยับขึ้นลงช้าๆ ตามจังหวะหายใจ

แสงแดดลอดหน้าต่างสาดลงบนใบหน้าเธอ ให้ความรู้สึกเกือบจะเหนือจริง แตกต่างจากตัวละครมีชีวิตชีวาในเกม

ฉันสงสัยว่าเธอใช้เวลาคืนของเธออย่างไร เคยต่อสู้กับการนอนหลับบ้างไหม การได้เห็นเธอในมุมอ่อนแอแบบนี้ เหมือนค้นพบอีกด้านที่ไม่เคยเห็น

สายตาของฉันหยุดอยู่ที่เธอนานกว่าที่ควร ดึงดูดด้วยความสงบที่โอบล้อม

เกือบโดยไม่รู้ตัว คำหนึ่งก็เล็ดลอดออกมาอย่างแผ่วเบา

“สวย...”

รอยยิ้มจางผุดขึ้นบนใบหน้า ในวินาทีนั้น ไม่สำคัญแล้วว่าเธอจะเกลียดฉันหรือไม่ สิ่งที่สำคัญคือเธออยู่ตรงนี้ มีชีวิต และฉันได้ชื่นชม

ฉันเอนหลังพิง เกิดความรู้สึกยอมจำนน

[ตอนที่ 1, บทที่ 1: การลักพาตัวของเจ้าหญิงสโนว์] กำลังมาถึง พร้อมคลื่นแห่งความไม่แน่นอน

พูดตรงๆ ฉันไม่อยากเข้าไปเกี่ยวข้องเลย

สถิติของฉันก็ห่วยแตกตั้งแต่แรกแล้ว

ความคิดที่จะต้องเสี่ยงชีวิตเพื่อโครงเรื่องที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ทำให้ฉันเต็มไปด้วยความหวาดกลัว

เมื่อเหลือบเห็นข้อความระบบ

[เข้าเรียนที่สถาบัน]

อย่างน้อย ตอนนี้ภารกิจก็ยังไม่เปลี่ยน

แม้ดูไม่น่าเป็นไปได้ที่ฉันจะเกี่ยวข้องโดยตรงกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น... แต่ความรู้สึกโชคร้ายที่ใกล้เข้ามาก็ยังคงค้างอยู่

ถ้าพระเจ้ามีจริง ก็ขอให้ฉันได้ใช้เวลานี้อย่างสงบเถอะ...

คอมเมนต์ตอนนี้

ยังไม่มีคอมเมนต์